Descripción
El Árbol de Habilidades de Amy es una adición de ataques para la bailarina. Como todos los personajes en Grand Chase, debes cumplir dos requisitos para desbloquear una habilidad. Primero, debes tener el nivel adecuado para desbloquearlo, Segundo debes tener suficiente PH (Puntos de Habilidad).
El máximo de PH que puedes utilizar por clase, es de 35.
Una vez que desbloquees la habilidad, podrás obtener información de cómo utilizarla.
Ramas de Habilidades
Habilidades Básicas
Es la primer pestaña que aparece del Árbol de Habilidades y son combos o pequeñas habilidades para usar en batalla.
Combos
Combo de Ataque Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control:
Información: Inmoviliza a tu enemigo luego de unos ataques continuos con tus chakrams.
Combo de Ataque Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 5
PH: 1
Requiere: [Bailarina] Combo de Ataque Nv.1
Control:
Información: Inmoviliza a tu enemigo fuertemente dos veces luego de unos ataques continuos con tus chakrams.
Ataque de Corrida
Ataque en Corrida Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: "" Mientras corres
Información: Carga tus chakrams y gira, atacarás dos veces.
Ataque en Corrida Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 18
PH: 1
Requiere: [Bailarina] Ataque en Corrida Nv.1
Control: "" Mientras corres
Información: Continuamente golpea a tus enemigos al girar repetidamente. Presiona la tecla "" repetidamente y muévete hacia adelante para agregar los golpes al combo.
Crítico
Crítico Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: Durante un combo, o
Información: Un ataque que arroja al enemigo hacia atrás.
Crítico Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 9
PH: 1
Requiere: [Bailarina] Crítico Nv.1
Control: Durante un combo, o
Información: Un patada giratoria doble.
Combo de Ataque
Combo de Ataque Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control:
Información: Un combo de 7 golpes con los chakrams.
Combo de Ataque Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 7
PH: 1
Requiere: [Luchadora] Combo de Ataque Nv.1
Control:
Información: Un combo de 4 golpes que termina con una patada.
Combo de Ataque Nv.3
Nivel Requerido: Nvl 31
PH: 1
Requiere: [Luchadora] Combo de Ataque Nv.2
Control:
Información: Una seria de patadas giratorias al estilo capoeira.
[L]Ataque de Corrida
Ataque en Corrida Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: "" Mientras usas la corrida
Información: Un ataque de 2 golpes giratorias con chakrams.
Ataque en Corrida Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 22
PH: 1
Requiere: [Luchadora] Ataque en Corrida Nv.1
Control: "" Mientras usas la corrida
Información: Un ataque triple que arroja hacia atrás a los enemigos y puede ser utilizado durante una corrida.
Aplicación de Combo
Aplicación de combo
Nivel Requerido: Nvl 40
PH: 1
Requiere: N/D
Control: Durante un combo ""
Información: Ataca al enemigo mientras salta y hace otro salto.
[L] Crítico
Crítico Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: Durante un combo, o
Información: Una seria de golpes desde un solo brazo
Crítico Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 38
PH: 1
Requiere: [Luchadora] Crítico Nv.1
Control: Durante un combo, o
Información: Un combo de 2 golpes
[L] Ataque Doble
Ataque Doble Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: Al realizar el último golpe del combo, o
Información: Una serie de golpes con solo un brazo.
Ataque Doble Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 34
PH: 1
Requiere: [Luchadora] Ataque Doble Nv.2
Control: Al realizar el último golpe del combo, o
Información: Un ataque de 2 golpes que lanza al enemigo en el aire.
Habilidades Especiales
Es la segunda pestaña que aparece del Árbol de Habilidades y sirve para cambiar o mejorar los Skill o Habilidades de un personaje.
Algunas de estas habilidades vienen bolquedas con un "Candado" y solo se abren al usar una llave que puedes conseguir en eventos o comprándola en la tienda por Ax$.
Ya que Amy cuenta con dos tipos de habilidades (Modo Pelea y Modo Bailarina), existen dos menú en el Árbol de Habilidades, uno para cada magia.
[B]Habilidades con 1 Barra de "MP"
Golpe Ay Ay (Nv 1-3)
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: Presiona "" para cargar 1 slot de MP y soltar.
Información: Una lluvia de golpes son lanzados mientras miras al lado opuesto.
Nivel Requerido: Nvl 19
PH: 1
Requiere: Golpe Ay Ay Nv.1
Control: Presiona "" para cargar 1 slot de MP y soltar.
Información: Una lluvia de golpes son lanzados mientras miras al lado opuesto. El último golpe de esta habilidad manda al objetivo afectado al aire.
Nivel Requerido: Nvl 33
PH: 2
Requiere: Golpe Ay Ay Nv.2
Control: Presiona "" para cargar 1 slot de MP y soltar.
Información: Una lluvia de golpes son lanzados mientras miras al lado opuesto. El último golpe de esta habilidad manda al objetivo afectado al aire con mucha más fuerza.
[Ax$]Paparazzi
Paparazzi
Nivel Requerido: Nvl 25
PH: 1
Requiere: Golpe Ay Ay Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 1 slot de MP y soltar.
Información: Los enemigos afectados no se podrán mover durante un breve tiempo.
[Ax$]Mensaje Divino (Nv 1-2)
Mensaje Divino Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 6
PH: 1
Requiere: Golpe Ay Ay Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 1 slot de MP y soltar.
Información: Invoca a una olla sagrada que recupera el HP de cualquier personaje que la utilice. Esta habilidad puede afectar tanto a los amigos como a los personajes hostiles.
Mensaje Divino Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 39
PH: 2
Requiere: Mensaje Divino Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 1 slot de MP y soltar.
Información: Lo mismo que la del Nv.1, pero al presionar la tecla "" luego de utilizar la habilidad invoca a una olla venesosa en su lugar. Causa daño de veneno a cualquier personaje que la utilice. Esta habilidad puede afectar tanto a los amigos como a los personajes hostiles.
[B]Habilidades con 2 Barras de "MP"
Fiebre de Baile (Nv 1-3)
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Unos rápidos pasos de baile que motiva al espíritu de pelea de los miembros del equipo. El ataque es incrementado.
Nivel Requerido: Nvl 21
PH: 1
Requiere: Fiebre de Baile Nv.1
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Unos rápidos pasos de baile que motiva al espíritu de pelea de los miembros del equipo. El ataque es incrementado. Tiene un rango más efectivo que el Nv.1.
Nivel Requerido: Nvl 35
PH: 2
Requiere: Fiebre de Baile Nv.2
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Unos rápidos pasos de baile que motiva al espíritu de pelea de los miembros del equipo. El ataque es incrementado. Tiene un rango más efectivo y más duración que el Nv.2.
[Ax$]Estigma (Nv 1-2)
Estigma Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 27
PH: 1
Requiere: Fiebre de Baile Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Un ataque crítico que daña a los objetivos y prevee la recuperación de HP durante un breve tiempo.
Estigma Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 42
PH: 2
Requiere: Estigma Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Un ataque crítico que daña a los objetivos y prevee la recuperación de HP durante un breve tiempo.
[Ax$]Baile Divino (Nv 1-2)
Baile Divino Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 8
PH: 1
Requiere: Fiebre de Baile Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Crea un escudo que recupera tu MP cuando eres atacado. El daño también es reducido si atacas a un enemigo en el área.
Baile Divino Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 43
PH: 2
Requiere: Baile Divino Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 2 slots de MP y soltar.
Información: Un ataque crítico que daña a los objetivos y prevee la recuperación de HP durante un breve tiempo. Más efectivo que Nv.1
[B]Habilidades con 3 Barras de "MP"
¡Te amo! (Nv 1-2)
Nivel Requerido: Nvl 0
PH: 0
Requiere: N/D
Control: Presiona "" para cargar 3 slots de MP y soltar.
Información: Un baile adorable que coloca un "Aura de recuperación constante" en todos los miembros del equipo.
Nivel Requerido: Nvl 23
PH: 1
Requiere: ¡Te amo! Nv.1
Control: Presiona "" para cargar 3 slots de MP y soltar.
Información: Un baile adorable que coloca un "Aura de recuperación constante" en todos los miembros del equipo. El aura dura más tiempo que la del Nv.1
[Ax$]Baile de Amy
Baile de Amy
Nivel Requerido: Nvl 29
PH: 1
Requiere: ¡Te amo! Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 3 slots de MP y soltar.
Información: Agrega un aura positiva o negativa al azar al conjurador.
Efectos Positivos[P] y Negativos[N]:
- [P] Rápida Restauración de HP, duración de 3 segundos.
- [P] Rápida Restauración de MP, duración de 3 segundos.
- [P] Aumenta Regeneración de HP, duración de 20 segundos.
- [P] Aumenta Regeneración de MP, duración de 20 segundos.
- [P] Aumenta el Ataque, durante 20 segundos.
- [P] Aumenta la Defensa, durante 20 segundos.
- [P] Aumenta la Vitalidad, durante 20 segundos
- [P] La Pérdida de MP en contraataque es nula durante, duración de 15 segundos.
- [N] Nada.
- [N] Rápida Disminución de HP, durante 3 segundos.
- [N] Rápida Disminución de MP, durante 3 segundos.
- [N] Recuperación de HP es nula, duración de 10 segundos.
- [N] Disminución de Ataque, durante 10 segundos.
- [N] Disminución de Defensa, durante 10 segundos.
- [N] Disminución de Vitalidad, durante 10 segundos.
[Ax$] Fan Service (Nv 1-2)
Fan Service Nv.1
Nivel Requerido: Nvl 10
PH: 1
Requiere: ¡Te amo! Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 3 slots de MP y soltar.
Información: Una habilidad que aumenta gradualmente el ataque, la defensa y la vitalidad de los aliados cercanos. El aura es cancelada cuando cambias de estado.
Fan Service Nv.2
Nivel Requerido: Nvl 43
PH: 2
Requiere: Fan Service Nv.1 y Una llave de Apertura de Habilidades [Tienda]
Control: Presiona "" para cargar 3 slots de MP y soltar.
Información: Una habilidad que aumenta gradualmente el ataque, la defensa y la vitalidad de los aliados cercanos. El aura es cancelada cuando cambias de estado.
Habilidades Compartidas
Es la tercer y última pestaña que aparece del Árbol de Habilidades y sirve para agregar habilidades, algunas activas y otras pasivas. A diferencia de todas las otras habilidades, éstas al agregarlas no cuenta como PH USADO y puede usarse en todas las clases del personaje.